Kaasaegse infotehnoloogia pideva arenguga on uus infotehnoloogia järk-järgult asendanud traditsioonilisi meetodeid ja mänginud olulist rolli erinevates tööstusharudes. Näitusekujundus pole erand, laialdaselt on kasutatud fototehnoloogiat, kaasaegset audiovisuaalset tehnoloogiat, arvuti virtuaaltehnoloogiat ja nii edasi. Samas on uute tehnoloogiate arenemise ja rakendamisega vastavad muutused läbi teinud ka inimeste mõtlemisviisid ning kaasaegne näitusesaalikujundus on muutunud oluliseks eksponeerimismeetodiks, mis peegeldab oma unikaalseid eeliseid ja funktsioone. Kuvamisprotsessis, rakendades infotehnoloogiat näitusesaali kujundustöödel, võib see anda inimestele intuitiivsema ja sügavama tunde, nii et näitusesaali kujundus saab realiseeridainteraktiivsed funktsioonidja parandada kuvaefekti.
Näitusesaalide disaini funktsionaalsed eelised
Erinevalt graafilisest disainist ja arhitektuursest disainist kasutab näitusesaali kujundus eksponeerimisobjektina ruumi, kasutab täiel määral ära mitmekesised aineteadmised, kasutab täielikult ära rikkalikke disainielemente, ühendab asjakohased arhitektuuriteooriad ja kasutab interaktiivset infotarkvara virtuaalsete piltide loomiseks. ja olukorrad, mida tuleb kuvada. Süsteemi objekt ja sisu edastatakse erinevatele objektidele infovahetuse ja suhtluse teel. Seetõttu on näitusesaali kujunduse lõppeesmärk eksponaatide teabe edastamine jälgijatele kuvamise ja suhtluse kaudu ning jälgijatelt tagasiside teabe saamine, et saavutada disainitoodete eksponeerimise eesmärk. Selle funktsionaalsed eelised hõlmavad kahte järgmist aspekti: esiteks on näitusesaali kujundus kogu teabe levitamise protsess, mis viiakse ellu eksponaatide teabe kavandamise, vastavate kuvamiskommunikatsiooni meetodite ja jälgijatelt tagasiside saamisega; teiseks on näitusesaali kujundus publikut meelitada. Osalege tooteteabega suhtlemises, kasutage selle kuvamisfunktsiooni jälgijatelt tagasiside saamiseks ja tehke kahepoolset suhtlust toote täiustamiseks ja optimeerimiseks.
Multimeediatehnoloogia funktsioonide analüüs näituseruumis
1. Multimeedia tehnoloogiat saab kasutada teabe avalikustamise kandjana
Näitusesaali kujundusruumis saab multimeediatehnoloogia abil edastada eksponaate või rajatisi infona jälgijatele, et anda täismäng avalikkusele teabelevile ja näitusepinna funktsioonile. Kuna multimeediatehnoloogia suudab orgaaniliselt integreerida heli, valgust, elektrit ja paljusid muid elemente, võib see saada rohkem visuaalset atraktiivsust kui staatilised eksponaadid ja jätta jälgijatele sügavama mulje. Näiteks LED-ekraani paigaldamine näitusesaali ruumi sissepääsu juurde, et kuvada näitusesaali sisu, külastamise ettevaatusabinõusid jne, ei saa mitte ainult igal ajal muuta, see parandab näitusesaali kujunduse paindlikkust, kuid võib saada ka paremaid efekte kui staatilised näitusesaalid.
2. Tööjõukulude osaline asendamine
Kaasaegsetes näitusesaalides kasutatakse multimeediumitehnoloogiat ja -seadmeid sageli sellise teabe kuvamiseks nagu allikas, eksponaatide ajalugu ja omadused LED-lampides või puutetundlike interaktiivsete raamatute, kaasaskantavate taasesituskõrvaklappide jms kasutamine võib tuua palju kasu. külastajate õppimine. Suureks mugavuseks on asendada näitusesaali töötajate selgitustöö, säästes seeläbi efektiivselt messihalli tegevuskulusid.
3. Loo ainulaadne sensoorne kogemus
Olenemata sellest, kas see on siseruumides või siseruumides näitusesaalis, on multimeediatehnoloogial mitte ainult vastav praktilisus, vaid see võib luua ka ainulaadse sensoorse kogemuse, võimaldades külastajatel täielikult tunnetada eksponaatide kunstilist võlu. Näiteks New Yorgis Times Square'il asuval hiiglaslikul ekraanil saavad külastajad oma fotod otse võrgu kaudu edastada ekraani haldushostile ja seejärel kuvatakse üleslaaditud fotosid järk-järgult ekraanil kokku 15 sekundit. . See võimaldab fotode üleslaadijatel suhelda kõigi vaatajatega. See multimeediumitehnoloogia loominguline rakendus ühendab inimesed, multimeedia ja linnad, et luua hea suhtlus.
Multimeediatehnoloogia spetsiifiline rakendusvorm näituseruumis
Kaasaegse näitusesaalide kujundamise käigus on multimeediatehnoloogia rakendamine olnud äärmiselt ulatuslik ja saavutanud suhteliselt häid tulemusi. Multimeediatehnoloogia integreerib oma kandjasse erinevad tehnoloogiad, et kuvada erinevat tüüpi pilte, animatsioone, tekste ja helisid, moodustades ainulaadse sensoorse kogemuse.
1.Ehitage lahedaid virtuaalseid olukordi
Kasutades virtuaalsete stseenide loomiseks kaasaegseid multimeediumitehnoloogiaid, nagu arvutitehnoloogia, elektrooniline tehnoloogia ja võrgutehnoloogia, on seda tehnoloogiat laialdaselt kasutatud näitusesaalide ruumikujunduses. Sellist virtuaalset stseeni iseloomustavad erksus, kujund ning vabadus ja muutumine, mis võib stimuleerida publiku silmi, kuulmist, puudutust, lõhna jne, et tekitada publikus kaasahaarava tunde ja äratada nendes huvi nende vastu. näituse vaatamine. Tegelikus rakendusprotsessis on tavaliselt kasutatav stseeni ehitamise tehnoloogia peamiselt fantoomkujutise tehnoloogia. Rakendades sensoorse illusiooni põhiprintsiipe, integreeritakse filmis kasutatud Muski kaameratehnoloogia abil saadud tõelised eksponaadid ja stseenid sellesse ning seejärel vastavalt kujundusele. Stsenaarium on kombineeritud heli, valguse, elektri ja muude heliefektidega, et moodustada simuleeritud stseen ja suurendada eksponaatide atraktiivsust külastajate silmis.
2.Interaktiivse tehnoloogia rakendamine teabe suhtlemise võime parandamiseks
Interaktsioonitehnoloogia realiseeritakse tavaliselt kasutadesandurid, ja samal ajal aitab seda inimese ja arvuti interaktsiooni realiseerimiseks vastav sensortehnoloogia. Kui kuvatavale objektile mõjub vastav välisjõud, näiteks külastaja puudutamisel, aktiveeruvad automaatselt seadistatud andurid, LED-valgustid, digitaalprojektsiooniseadmed jne ning valguse ja varju pidev mõju. konstrueeritud, mis suudab realiseerida inimese ja arvuti interaktsiooni. Näiteks välisnäituse saali ruumi kujundamisel sillutatakse maapind kaasaegsete aimatavate materjalidega. Kui inimesed kõnnivad selle materjaliga kõnniteel, jääb surve all olev jahvatatud materjal hõõguma ja pärast pidevat kõndimist jätab endast maha loomuliku hõõguva jalajälje. Jälgede rajateave laaditakse salvestamiseks otse hosti üles, mida külastajad saavad alla laadida ja veebis vaadata ning lõpuks saavutada külastajate ja eksponaatide vahel hea suhtlus.
3. Looge täiuslik võrgu virtuaalne kuvaruum
Nn võrgu virtuaalne kuvar on võrgu kasutamine põhiplatvormina, kuvatav sisu põhirekvisiidina ja kasutaja põhikeskusena, luues kasutajatele virtuaalse ruumi hea elukogemuse saamiseks. Erinevalt traditsioonilisest veebivormist pole see enam lihtsalt piltide, teksti, video ja heli staatiline kuvamine, vaid inimeste füsioloogia ja psühholoogiaga kooskõlas olevate “mängude” loomisega, et tuua külastajatele parem kogemus. psühholoogilised tunded. Kuna erinevatel külastajatel on erinevad psühholoogilised tunded, hariduslik taust, elustseenid jne, ei ole psühholoogilised tunded, mida nad veebipõhises virtuaalruumis saavad, täpselt samad. Samas on kõik külastajad suhteliselt iseseisvad isikud ning erinevatel inimestel on oma külastuskogemus, et saada erinevatest eksponaatidest erinevaid ettekujutusi ja muljeid. Seda interaktiivset efekti ei saa saavutada tavaliste näitusepindadega. . Kuid samas seab veebipõhine virtuaalne näituseruum kõrgemaid nõudmisi ka näitusesaali kujundajatele. Näitusesaali kujundajad peaksid kujundusprotsessi käigus täielikult arvestama külastajate füüsiliste ja psühholoogiliste vajadustega, et külastajate emotsionaalsed Nõuded oleksid garanteeritud. See võib meelitada rohkem külastajate tähelepanu eksponentide poole.
Postitusaeg: 17. veebruar 2023